コンテンツ
- ラングからルーカスへ
- CGの夜明け
- 05.スターフューリー
- 秘宝
- 04. C-21(ドラゴンアサルトシップ)
- 03.第9地区の母性
- 保留中のHalo
- 02.静けさ
- 01.プロメテウス
- ロサンゼルスへの旅行に勝ちましょう!
- 今日からコンテストに参加してください!
映画の黎明期から、映画製作者と観客は宇宙に相互に魅了されてきました。ジュール・ヴェルヌとH.Gウェルズの19世紀の作品に触発された映画は、「科学ロマンス」が優勢だった時代に登場しました。
1902年までさかのぼると、フランスの監督ジョルジュメリエスは、科学ロマンス(または現在私たちが知っているSF)のビジョンをLe Voyage dans laLuneで発表していました。
メリエスの場合、勇敢な宇宙旅行者が月に旅した工芸品は特大の弾丸にすぎませんでしたが、映画と科学が進歩するにつれて、SFの各時代を定義する宇宙船も進歩しました。
ラングからルーカスへ
1929年までに、宇宙船はより認識しやすい形になり、フリッツ・ラングのフラウ・イム・モンドでは、直立し、円錐形の鼻を持ち、4つのブースターに座っている船を見ることができます-実際、それはで使用されるロケットに非常に近いように見えますVostokおよびMercuryミッションの最初の有人宇宙プログラム。
50年代と60年代までに、空飛ぶ円盤は人気のフィクションになり、禁断の惑星や地球の静止する日などの映画でディスクベースの間隔を空けた旅行が人気を博し、60年代の終わりまでに、スタンリーキューブリックは宇宙旅行のビジョンを再定義しました。さらにまた、2001年のように:スペースオデッセイ(およびその象徴的な宇宙船Aries Ib)は、世界中の映画ファンを驚かせました。 (この時代には、以前の連続映画からテレビに移行したスタートレックやフラッシュゴードンなどの番組を通じて、テレビも出演しました。)
70年代と80年代には、スターウォーズ、バトルスターギャラクティカ、エイリアンシリーズなどが登場し、主人公と同じくらい象徴的な宇宙船が登場しました。
CGの夜明け
これらの映画やショーの船はすべて素晴らしい作品でしたが、SF効果の新時代を告げたのはCGであり、過去20年間で、私たちのお気に入りの古い船のいくつかが再想像されました。テレビや映画館に導入されている驚くべき新しい宇宙船のホスト。
そうしないと予想通り退屈になるので、以前のミニチュアモデル(Xウイングやバトルスターギャラクティカなど)に基づいたCG船を省略することにしました。この記事では、トップを祝います。 5つのCG宇宙船、そしてそれらの存在を想像した先見の明のあるデザイナーとスタジオ。
05.スターフューリー
これはそこにある宇宙船の純粋主義者のためのものです。最初は頭に浮かぶ船ではないかもしれませんが、このCG作品が20年前に作成されたことを考えると、テレビ番組にとって、バビロン5のスターフューリーは本当に画期的なVFX作品でした。
私たちは今、多くの映画の予算でテレビの予算に慣れていますが、バビロン5が制作されていたとき、VFXチームはまだAmigaに取り組んでいました。
スティーブバーグ(デザイナー)とロンソーントン(ファンデーションイメージングの共同創設者)によって作成されたスターフューリーは、確かに過去のいくつかの古典的な宇宙船、特にスターウォーズXウイングと最後のスターファイターのガンスターにうなずきます。これらは直接的な賛辞ですが、デザインチームは、より斜めなものではなく、インスピレーションとしてそれらを引用しています。
秘宝
LightWave 3Dの使用ロンソーントンは船のモデルのすべてのCG作業を担当し、ショーのシーンの一部では画面に多数のクラフトが表示されていたため、モデルのポリゴン数を最小限に抑えるようにデザインが修正されることがよくありました(Amigas 、覚えておいてください)。
その時代、そして今日のテレビ番組や映画の複雑なCG作品に耐えられないかもしれないという事実にもかかわらず、スターフューリーはCGスターシップデザインの年代記に隠された宝石であり、私たちのリストに追加する価値があります。
04. C-21(ドラゴンアサルトシップ)
2009年の3D大ヒットアバターには深刻な怒りがあり、そのほとんどは映画の最悪の宇宙船の1つであるドラゴンアサルトシップの好意によるものです。
クォーリッチュ大佐は船の司令官であり、彼は本質的にパンドラの周りを飛び回り、真剣に腹を立てて見ているものを撃ちます(誰かが実際に陰謀を覚えていることができますか?それは実際に重要でしたか?)。
船はWetaDigitalによって作成され、映画の作成の背後には驚異的な計算能力がありました(アバターの作成にAmigaは使用されませんでした)。アバターをレンダリングするために、Wetaは4,000平方フィートのサーバーファームを作成し、4,000台のヒューレットパッカードサーバーを使用しました(そして、本当にオタクな人にとっては、35,000プロセッサコア、104テラバイトのRAM、3ペタバイトのNASです)。
03.第9地区の母性
ランダウンの次の宇宙船は、ニールブロムカンプの監督デビュー第9地区からの母船です。ブロムカンプは元々、監督になる前に3Dアニメーションとデザインのキャリアを追求していたため、第9地区が私たちのリストに載るのは当然のことです。
ブロムカンプの演出スタイルは、生まれ故郷の南アフリカでVFXアーティストとして業界で最初に始まり、ローファイシネマヴェリテとハイエンドのCG制作の組み合わせに発展しました。そして第9地区では、この組み合わせにより、大画面で見た中で最も本格的なSFショットがいくつか生まれました。
ピータージャクソンとのコラボレーションを通じて、ブロムカンプは、ジャクソンが共同設立したWeta Digitalを通じて、映画のVFXショットの大部分に対する彼のビジョンを実現することができました。
保留中のHalo
ペアは当初、ハローフランチャイズでの作業を計画していましたが、これを保留にする必要があるときに、ブロムカンプがテリータッチェルと共同執筆したプロジェクトである第9地区で作業を開始しました。
ウェタデジタルは、映画の傑出した宇宙船である巨大な母船(直径2.5 kmの巨大な重量)を設計しました。これはすべて、ジェームズキャメロンのアバターに最後の仕上げを施しました。
02.静けさ
ジョス・ウィードンのホタルは、わずか14のエピソードとそのベルトの下にある映画で、2002年に最初に放映されて以来、大規模なカルト支持を獲得しています。公演。
Serenityは、プロダクションデザイナーのCarey Meyerと、ZoicStudiosの視覚効果スーパーバイザーであるLoniPeristereとのパートナーシップで作成されました。船のデザインは、昆虫と鳥の特徴に等しく影響を受けているように見え、ホタルが属するスペースウエスタンのジャンルに完全に適合する殴打された感触があります。
技術的な観点から、ほとんどの船のシーンはLightWave 3Dでレンダリングされ、船の作成に使用された他のアプリには、レンダリング用のMayaとmental ray、テクスチャ用のAdobePhotoshopとBodyPaintが含まれ、CombustionとAdobe AfterEffectsを使用して合成が完了しました。
01.プロメテウス
エイリアンは宇宙船の設計の分野で強力な遺産を持っています。ノストロモから米国のスラコ、廃墟となったエンジニア船まで、リドリースコットは、ロンコッブ、アーサーマックス、クリスフォスなどのデザイナーとともに、映画の最も象徴的な船のいくつかを大画面にもたらしました。しかし、CG船の場合、エイリアンの物語の最後の記事に登場した、その名を冠した宇宙船プロメテウスを探す必要はありません。
アーサーマックスによって設計されたこの船は、MPCの視覚効果スーパーバイザーであるチャーリーヘンレイの指導の下でCG制作を開始しました。プロメテウスはマヤで建造され、船の最も挑戦的な特徴の1つはスラスターです。
「2本の腕で回転できる4つの巨大なスラスターがありました」とヘンリーは説明します。 「宇宙飛行では、イオンスラスターを使用するために振り返ります。地球上では、ハリアージャンプジェットスタイルの可能性があります。陸に入ると、前に振ってブレーキをかけることができます。」
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ロサンゼルスへの旅行に勝ちましょう!
Masters of CGは、2000ADの最も象徴的なキャラクターの1人であるRogue Trooperと協力する、一生に一度のチャンスを提供するEU居住者向けのコンテストです。
チーム(最大4人の参加者)を結成し、タイトルシーケンス、メインショット、映画ポスター、またはIDの4つのカテゴリにいくつでも取り組むことをお勧めします。コンテスト情報パックの入力方法と入手方法の詳細については、Masters ofCGのWebサイトに今すぐアクセスしてください。