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マーベルスタジオが10周年を祝う準備をしているときに、マーベル映画のロゴの背後にある活版印刷の傾向を見ていきます。
マーベルは、信じられないほどのハルク、トール、キャプテンアメリカなど、多数のスーパーヒーローから選択できます。2008年のアイアンマンのリリース以来、毎年新しい映画をリリースしており、ブランドを世界で最も強力なものの1つにしています。
しかし、特に各映画のロゴデザインに関しては、大きな力には大きな責任が伴います。では、タイポグラフィはどうですか?映画のスーパーヒーローのロゴは、過去10年間でどのように発展してきましたか?そして、デザイナーは彼らの進化から何を学ぶことができますか?
ここでは、マーベル映画のロゴから7つの大きなタイプのトレンドを選び出し、デザイナーからの洞察を提供します。
01.基本に戻る
マーベルの2017年と2018年の映画ロゴ全体の明確な活版印刷の傾向は、デザインの多くがますます元の漫画本のルーツに戻っていることを示しています。
「最初のアイアンマン映画の最初から、マーベルスタジオの映画のブランディングは、アベンジャーズのロゴを除いて、必ずしも漫画本のブランドと密接に結びついているわけではありませんでした」と、コミックデザイナー兼クリエイティブディレクターのトムミュラーは説明します。 「これは、コミックよりもさらに進んだIPとブランドを確立するために行われました。」
もう1つの要因は、多くの古い映画が他のスタジオにライセンスアウトされたことです。現在、その傾向は逆転しているように見え、新しいロゴタイプの多くは元の漫画にうなずきます。
2018年の映画「インヒューマンズ」のワードマークは、コミックラフトのジョン「JG」ロシェルがデザインした1998年のロゴをモデルにしています。一方、キャプテンマーベルのロゴは、漫画のレタラーであるジャレッドKフレッチャーのオリジナルデザインからインスピレーションを得ています。
02.アンチフラットデザイン
2016年はフラットなデザインの年だったかもしれませんが、タイプの簡素化は2017年を通じて明確なロゴの傾向であり続けます。これにより、アベンジャーズ:インフィニティウォーで紹介されているように、新しいマーベル映画のロゴの動作が異なることがさらに注目に値します。ブロック状の3Dタイプが自慢のロゴ。
「近年、よりシンプルでクリーンな「フラット」デザインへの世界的なデザインシフトが起こっているので、これが反対方向に進むのを見るのは興味深いことです」と、受賞歴のある活版印刷デザイナーのクレイグウォードは指摘します。
「タイトルは、それ自体がより暗く、より成熟し、より深くなっている映画の優れたメタファーとして機能するという議論をすることができます。」
03.テクスチャタイプ
以前のマーベル映画のロゴでは、スタジオは単純なタイポグラフィに固執し、色あせた色合いが主な特殊効果として機能することがよくありました。新しい発表により、マーベルはより質感のある領域に移行し、映画のタイトルが映画のキャラクターやプロットについてさらに詳しく語ることができるようになると同時に、マーベルの標準的な黒い背景から飛び出します。
「私が今気づいていることの1つは、新しいグラフィックがより多くのテクスチャを持っていることです」とデザイナーのPaoloGrassoは同意します。 「Thor:Ragnarokの最初のロゴは岩のような質感を連想させますが、Guardians of the Galaxy:Vol2とBlackPantherのロゴにはメタリックな輝きがあります。」
「古いロゴは、その「レーザーオンブラック」効果を維持しているようです。これは、ミッション:インポッシブルなどの90年代後半の映画のロゴを思い出させます。」と彼は続けます。
04.より大胆なカラーパレット
マーベルの初期の映画では、いくつかの例外を除いて、ロゴは主に標準のシルバーとレッドのカラーパレットに固執していました。しかし、最近、タイポグラフィはゴールドとブラスのトーンにシフトしました。これは、アベンジャーズ:インフィニティウォーとブラックパンサーのロゴに見られます。
トム・ミュラーは、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:第2巻とトール:ラグナロクのロゴのタイポグラフィは「4色の起源を真っ向から受け入れている」が、「明らかに大胆なカラーパレットで」そうしていると付け加えた。
そして、ガーディアンズオブギャラクシー:第2巻のロゴは、メインタイプの色として青を使用した最初のマーベル映画であったことを指摘する価値があります。
05.丸みを帯びたエッジ
今後のマーベル映画のロゴを一緒に見ると、特に1つのタイポグラフィが他のロゴとは著しく異なっていることがわかります。ほとんどのロゴは正方形のタイポグラフィを特徴としていますが、キャプテン・マーベルは円形に向かっています。 Jared K. Fletcherのオリジナルのデザインに基づいていますが、それは別の何かへの顕著な変化です。
同様のスタイルが最近スパイダーマン:ホームカミングで使用され、おそらくマーベル映画が若い視聴者をターゲットにする方法を示しています。スパイダーマン:ホームカミングは(たとえば、アベンジャーズと比較して)気楽な映画であり、ヒーロー自身は宇宙で最も若い人の1人です。
この円形の幾何学的なタイプは、年配のヒーローに使用されていた際立ったタイプではなく、若々しい遊び心を呼び起こします。
06。1980年代のゲーム
方向転換と言えば、最新のThor:Ragnarokのタイポグラフィは、シリーズの以前のロゴ出力とは紛れもなく異なって見えます。 2011年のトールは薄くてメタリックなデザインでしたが、2013年のトール:ダークワールドは最初のトール:ラグナロクのロゴに似た、大胆で質感のあるタイプを提供しました。
しかし、新しい映画のロゴが今年初めに発売され、そのレトロゲームの美学はシリーズのトーンの変化を示しています。タイカ・ワイティティ監督は、マイティ・ソーラグナロクを「70年代/ 80年代のSFファンタジー」映画と表現しました。新しいロゴのタイプは、新しいビジョンを表しています。
トール:ラグナロクの予告編から、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーを成功に導いた頬の舌のアプローチが、新しいインスタレーションの中心的な舞台になることは明らかです。そして、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをテーマにしていますが、同じ効果がVol。 2ロゴ。
「これはトレンドのようなものですが、より多くのキャラクターを追加し、コミック版の楽しい遺産にうなずきます」とデザイナーのカイル・ウィルキンソンは説明します。 「特殊効果のマントの後ろにいくつかの疑わしいタイプの選択を隠すのではなく、実際のタイプデザインへの焦点も焦点を合わせているようです。」
07.フォントの不一致
レトロで漫画の影響は、スパイダーマン:ホームカミングのロゴの手描きの「ホームカミング」と「Vol。 Guardians of the Galaxy:Vol2ロゴの2 '。
この不一致の雰囲気は、対照的な色と従来とは異なるカラーパレットを使用することで実現されますが、通常とは異なるフォントの組み合わせも、視聴者の注意を引くための効果的な方法です。