コンテンツ
- 01.手続き型の海
- 02.現実的な火災シミュレーション
- 03.ボリュームブール値
- 04.ポイントとポリゴンの面取り
- 05.曲がりくねった押し出し
- 06.群集シミュレーション
- 07.滝のシミュレーション
- 08.手続き型クモの巣
- 09.上司のような溶岩
- 10.マデルブロとマンデルバルブ
Houdiniは強力な獣であり、多くのハリウッド映画で使用されているVFXを構築するためのツールを備えています。ただし、最初の学習曲線は急勾配であるため、このチュートリアルのリストをまとめて、液体効果から破壊まで、提供されている最も楽しく便利なツールとワークフローのいくつかを開始できるようにしました。
01.手続き型の海
海面の作成は、多くの場合、専門のツールに任されている作業ですが、Houdiniの組み込みツールを使用すると、信じられないほど信頼できる結果を得ることができます。 FX Hiveにはこのすばらしいビデオがあり、セットアップとレンダリングの方法を紹介しています。ここでは、すべての詳細と落とし穴について説明しています。
02.現実的な火災シミュレーション
Houdiniのデフォルトの火と煙はかなり良いですが、それらをよりリアルに見せることは可能です。このビデオでは、HenryMedhurstがその方法を示しています。 Medhurstは、気楽でわかりやすいスタイルでプロセス全体を実行し、シミュレーションを最大限に活用する方法を正確に示します。
03.ボリュームブール値
Houdiniが簡単に処理できる多くのアプリケーションで実行するのが非常に難しいタスクやエフェクトがいくつかあります。ボリュームの操作はその1つであり、このチュートリアルでは、EntagmaのMoritzが、ボクセルを介して1つのオブジェクトが別のオブジェクトを置き換える外観を作成する方法を示します。
04.ポイントとポリゴンの面取り
Houdiniは外部で作成されたアセットの処理に最適ですが、有能なモデラーでもあります。このビデオでは、面取りツールをモデリングワークフローに導入する方法を学習します。頂点の斜角の形状やサブディビジョンオプションへのアクセス方法など、さまざまなオプションの使用方法を確認してください。
05.曲がりくねった押し出し
Houdiniのモデリングツールセットには、一般的に見られる通常の直線パスではなく、曲線パスをたどる押し出しを作成するためのこのテクニックなど、いくつかの楽しい小さなトリックがあります。
06.群集シミュレーション
Houdiniに最近追加されたのは、群集シミュレーションツールセットです。これにより、当然のことながら、ダイナミクスの相互作用を備えた視覚効果ショットの背景群集を構築できます。 Guillaum Fradinによるこのイントロチュートリアルでは、ツールを使用して実行し、その後に詳細なビデオを組み合わせて完全な概要を説明します。
07.滝のシミュレーション
Go Proceduralはこのチュートリアルを少し前に作成しましたが、ウォーターフォールを作成するためのワークフローを扱う最高のチュートリアルの1つです。このビデオでは、この中級レベルの作業に最も適したHoudiniのFlip Fluidsソルバーを使用して、本体の相互作用からスプラッシュの生成まですべてをカバーしています。
08.手続き型クモの巣
このチュートリアルでは、Tolya Shuverovが、Houdini内に完全に手続き型のクモの巣を作成する方法を示します。動画にはナレーションは付いていませんが、わかりやすくわかりやすく、ウェブを作成する必要がある場合は、手動で作成することを検討しているとしたら、時間を大幅に節約できます。
09.上司のような溶岩
VFXアーティストのBenWattsのサイトには、彼の優れたポートフォリオだけでなく、非常に役立つチュートリアルも含まれています。よく提示され、全体を通して考えられて、それらはすべて見る価値がありますが、これ(実際にはペアの半分)は特に優れています。結果はそれ自体を物語っていますが、濃厚で熱く噴出する液体が必要な場合は、ベンがあなたの男です。
10.マデルブロとマンデルバルブ
このリストの最後のチュートリアルでは、マンデルブロ集合に関するEntagmaとその素晴らしいビデオに戻ります。カオス理論、数学、または抽象的でありながら数式主導の芸術のいずれかに興味を持ったことがある場合は、これがトレーニングです。私たちがよく知っているフラクタルの3D版であるマンデルバルブのレンダリングは、美しく、魅力的です。確かに調査する価値があります。