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イラストレーターとして、私たちは驚くほど膨大な数のツールから選択することができます。もちろんそれは良いことですが、キャリアの初期段階では少し圧倒される可能性があります。
PhotoshopとIllustratorですべての作業を行うことは可能ですが、多くのイラストレーターは従来の素材で作業することを好みます。デジタルプロセスを使用して、あちこちを微調整するだけで、作業の感触に直接影響を与えることはありません。
ここでは、5つの異なるアプローチを取っている5人のイラストレーターを見て、それぞれの長所と短所をリストします。
01.伝統的な水彩画
ロシアのイラストレーターYelenaBrysenkovaが選んだツールは、謙虚でありながら用途の広い水彩画です。
長所
水彩絵の具は、表面の質感とさまざまな色調を即座に感じさせます。色は落ち着いた色調に向いているため、夢のような刺激的な空間を作成できます。たとえば、おとぎ話のような繊細なイラストに最適です。児童書の出版社は、水彩画のイラストを好む傾向があります。
短所
それは明らかなポイントですが、述べる価値があります。間違いを犯した場合、それが示すようにそれを乗り越えることはできません。このため、水彩絵の具は、非常に安定した手を持つ完璧主義の筋を持つイラストレーターに適しています。専門の水彩紙も必要です。
水彩画の詳細については、水彩画で説明する方法:7つのプロのヒントをご覧ください。
02.ペンとインク
児童書のイラストレーターであり、絵本の作成者であるエドヴィアーは、古い調査員のつけペンを使用してペンとインクで作業し、プロセスの最後にPhotoshopを使用して色を追加します。
長所
デジタルツールを使用するよりも、ペンとインクではるかに幅広く独創的な線の品質を得ることができます。これは、自然な「手」または「スタイル」を際立たせる、より直接的な画像作成方法です。濃いインクと薄いインクのバリエーションを使用して、テクスチャとトーンで表現することができます
短所
ペンとインクは非常に独特のスタイルを持っており、滑らかで平らな仕上がりを実現するのは困難です。すべての従来のツールと同様に、一度間違えたら、それをうまくするのは難しいです。
ペンとインクのイラストの詳細については、この記事をお読みください。
03. Photoshop
Zuttoはロシアのイラストレーターであり、そのデジタルアートは、Photoshopを使用して優れたイラストを作成する方法の完璧な例です。
長所
Photoshopは無制限の取り消しの可能性を提供するので、間違えた場合は何度も修正することができます。このソフトウェアを使用すると、特定の広告クライアントに特に人気のある洗練された美学で作品を作成できます。
短所
Photoshopで作成された作品は、「明らかにデジタル」に見える傾向があります。これは、少し魂が欠けていることを意味します。ソフトウェアに慣れていない場合、この種のイラストを習得するのは技術的に難しい可能性があり、画面を見るのに何時間も費やすと、自然な創造性が失われる可能性があります。
- また読む:Photoshopを使用して素晴らしい幾何学的イラストを作成する
04.イラストレーター
スペンサーウィルソンは、英国を拠点とするイラストレーター兼アニメーターであり、クリエイティブな集団ピープショーに参加しています。彼はほぼ完全にAdobeIllustratorで働いています。
長所
AdobeのベクターイラストツールであるIllustratorは、滑らかなエッジのグラフィックイラストに最適です。イラストはどのサイズでも使用でき、ピクセル化について心配する必要はありません。 Photoshopのように、無制限の元に戻すことができるので、間違いをすることを心配する必要はありません。描画タブレットで使用すると、ソフトウェアは非常に用途が広いため、業界標準のイラストを適切な形式ですばやく作成できます。
短所
テクスチャーとラインに関しては、かなり制限されています。 Illustratorは、滑らかな線とフラットな色に最適です。テクスチャや特異性が好きな場合は、制限される可能性があります。ツートンカラーのコミックスタイルとは対照的に、オーガニックで変化に富んだトーンが好きな場合はあまり良くありません。
また読む:Illustratorでテクスチャを使用するための7つのヒント
05.彫刻的な3Dソフトウェア
3Dは比較的新しいトレンドであり、米国のイラストレーターAndyRementerなどのアーティストによって見事に取り入れられています。
長所
最近利用できる強力な3Dソフトウェアを使用すると、複雑な3Dイラストを作成して、本当に注目を集め、創造性を解き放つことができます。あなたの作品は画面上に存在するかもしれませんし、現実の世界に存在する完成したオブジェクトを作成して写真を撮ることもできます。
短所
BlenderやZbrushなどの3Dソフトウェア、またはAfter EffectsやPhotoshopなどの3D機能を備えたツールの使い方を学ぶのは難しい場合があり、個々のイラストを作成するのは非常に時間のかかる大変な作業です。 3D彫刻の実際のバージョンを制作する場合は、クライアントのために作品の2D画像を作成するために、照明とプロ品質のカメラを備えた優れた写真スタジオが必要になります。
その他の例については、CGアートのこれらの15の見事な例をチェックしてください。
言葉:アンナレイ
アンナ・レイは、ケンブリッジ美術学校のイラストレーター/作家であり、Ba(Hons)イラストレーションの客員講師です。