コンテンツ
- 01.ソーシャルメディアで真剣になりましょう
- 02.ビジョンを共有する
- 03.投資家を尊重する
- 04.提供されたらヘルプを受け入れる
- 05.概念実証でハリウッドを誘惑する
- 06.視聴者の注目の幅を知る
- 07.「2段ロケット」を作成する
- 08.ボランティアのワークフローを維持することを学ぶ
- コンピュータアートの10号を無料で入手!
昨年、ミーシャ・ロゼマ監督とアムステルダムを拠点とするハイブリッドスタジオのポストパニックは、彼らのSF映画の日曜日にOFFFバルセロナで驚異的なティーザーをリリースしました。
インセプションのような映画を想起させる見事な14分の短編は、概念実証とそのスキルの巧妙なショーケースで世界のエンターテインメント企業を驚かせようとする新興の映画製作者の成長トレンドの最新のものです。
成功したKickStarterキャンペーンから集められた資金でメキシコで撮影され、2015年3月に世界にリリースされました。
今年、チームはバルセロナに戻り、ワーナーブラザースが参加します。メディアコングロマリットは、短編映画が口コミで広まったわずか4日後、日曜日から長編映画を作成する権利のオークションに勝ちました。
昨夜、PostPanicはスペインのOFFF 2015で日曜日に初演しました。その後、RozemaとPostPanicチームに会い、初めての機能ディレクターが世界最大のスタジオの1つに彼の映画をサポートするよう説得した方法と、優れたアイデアを持った人がどのように説得したかを調べました。しかし、彼らのプロジェクトを軌道に乗せることができる予算はありません…
- 3D World、195の6月号にV-Rayでフィルムセットを拡張する方法に関するPostPanicのチュートリアルがあります。ここでコピーを購入してください!
01.ソーシャルメディアで真剣になりましょう
「私たちは、世界中のクリエイティブのオンラインコミュニティを通じて、17年以上にわたってPostPanicとしての名前を開発してきました。そのため、PostPanicブランドで上映される映画を見たいと思う人がいることはわかっていました」と、プロデューサーのAniaは言います。マーカム。
「それはキックスターターキャンペーンを開始するのに良い立場でした。それから、それはすべて非常に激しいソーシャルメディアと人々に情報を提供し続けることについてでした。」
02.ビジョンを共有する
「私たちはキックスターターキャンペーンを通してビジョンを共有しました」とマーカムは続けます。 「私たちは10ドルで満足していたでしょうが、全体の経験に謙虚になりました。一部の人々は5000人にも達しました。つまり、それは信じられないことです...このビジョンを実現するための信念とその絶対的な種類の寛大さ驚異的でした。」
03.投資家を尊重する
「私たちが予期していなかったことは、私たちの夢の実現を促進していたコミュニティに対する責任感でした。メキシコシティで撮影できるようになることです」とマーカム氏は付け加えます。それなら、彼らが私たちに与えてくれた信頼に値する何かを作る必要があるので、私たちはバーを本当に高くしなければなりませんでした。」
04.提供されたらヘルプを受け入れる
「もう1つ予想外だったのは、そのコミュニティから何人のボランティアが参加したかです。世界中のクリエイティブプロフェッショナルで構成され、その多くは視覚効果のスペシャリストでした。彼らの専門知識は自発的に提供されました。」
「この巨大なボランティアコミュニティがありました。私たちにとって、Kickstarterの体験全体は非常にポジティブでしたが、大変な作業でした」とMarkham氏は言います。
05.概念実証でハリウッドを誘惑する
「私たちが最初に行った編集の1つは、すでに40分の長さでした」と、ディレクターのミーシャ・ロゼマは回想します。
「それは、長編映画のコンセプトを短くするという目的を完全に打ち破ります。なぜなら、そのコンセプトを短く見た人々に注目を集め、質問を投げかけ、彼らにもっと欲しがらせ、実際に作られた長編映画を見ることができるようにすることだったからです。これから。」
06.視聴者の注目の幅を知る
「最近のインターネットでは、14分が最大の注目期間になることがわかりました」とRozema氏は続けます。 「自分を見ると、時間がかかるのでインターネットで短編映画を見ることすらありません。インターネットを利用しているときはかなり貴重な時間なので、最長で14分でした。」
07.「2段ロケット」を作成する
日曜日の背後にある考えは、物語について多くを与えることではありませんでした。 「それは、世界を創造することであり、機能を見たい場合は、購入するもののルックアンドフィールを作成することでした」とRozema氏は言います。 「私はいつもこれを2段階のロケットと呼んでいます。1つは映画の外観、感触、質感を示す概念実証であり、もう1つは実際の長編映画です。」
「機能スクリプトは2014年11月に完成し、概念実証が行われました。したがって、これら2つの要素を組み合わせることで、スタジオや制作会社にアイデアを販売することができます。」
「それは計画でしたが、コンセプトショート自体が非常に興味をそそられたので、非常に良い方法で私たちの顔に爆発しました。実際のストーリーを添付せずにこのすべてを販売することができました。しかし、ストーリーはそこで、それは本来の目的を果たしました。」
08.ボランティアのワークフローを維持することを学ぶ
「PostPanicには独自の社内チームがありますが、追加の人員が必要でした」とMarkham氏は説明します。 「私たちには素晴らしいボランティアの軍隊がありました。そこにいる最高の視覚効果アーティストの何人かは、それを愛するために時間を寄付しました。私たちは彼らにお金を払っていませんでした。」
「それはすごかったですが、ボランティアがいると、締め切りの観点から彼らにプレッシャーをかけることはできません。したがって、最大の課題の1つは、日雇いの仕事と商業プロジェクトへのコミットメントを持つボランティアに対応するワークフローを維持する方法でした。 。これらすべてのショットを作成するために内部に圧力をかけ続けながら、ある程度の柔軟性を提供する必要がありました。」
コンピュータアートの10号を無料で入手!
Computer Artsは、OFFFバルセロナ2015を祝うために、海外のすべての読者に、2年間のサブスクリプションで、世界で最も売れているデザイナー向け雑誌の最大10冊の無料号を入手する機会を提供しています。オファーは6月15日に終了します。
次のページ:新しい映画プロジェクトを立ち上げるための10のヒント