コンテンツ
ArcMediaでの私たちの仕事の大部分は、デザイナーや建築家の内部空間を視覚化し、提案の説得力のある表現を伝えるためにそれらの概念を解釈することを含みます。
クライアントプロジェクトのインテリアデザインのキュレーションについて話し合い、アドバイスした後、ホリデーシーズンの生活空間を作成してドレスアップするための小さなデザインブリーフを設定し、完璧なクリスマスの設定のビジョンを描いた雰囲気のある画像のセットを作成することにしました。以下に示します(ここで高解像度バージョンを参照してください)。
この記事では、それらをどのように作成したかを段階的に説明し、その過程で学んだ教訓のいくつかを説明します。
01.ムードボードをコンパイルする
私たちはその空間に伝統的な雰囲気を持ちたいと思っていたので、古典的な建築要素が部屋に選ばれ、それからより現代的な要素と仕上げで服を着せ、家具を付け、装飾されました。
インテリアスキームの方向性の出発点とガイドとして、プロジェクトの開発全体を通して編集および改良されたムードボードを作成しました。
02.雰囲気を作る
これらの画像の焦点となる重要な領域の1つは、雰囲気と雰囲気でした。説得力のある画像を作成したかったのですが、徹底的なフォトリアリズムは主な目標ではありませんでした。冷ややかな冬の日とは対照的に、本物の火の暖かく居心地の良い雰囲気を伝えたいと思い、涼しい青の色調と暖かい赤を使用してそれを強調しました。
この方向性を早い段階で確立するために、いくつかのクイックペイントされたブロックモデルを作成しました。これらのPhotoshopでペイントされた画像を使用すると、アーティストはアイデアや構成を試すことができ、適切なムードとフォーカスをキャプチャできます。これは、イメージを過度に現像する前に、コンセプトとイメージの方向性をクライアントにすばやく伝えるための優れた方法です。
03.クリスマスツリー
インテリアデザインと全体的な画像の方向性に満足したら、ビネットについて取り組む必要のあるいくつかの技術的な課題がありました。
最初の挑戦はクリスマスツリーでした。これは明らかにお祭りシーンの重要な要素になるからです。 Grow FXを使用して詳細なモデルを作成しました。これには、個々の針の自然な変化を実現するためにいくつかのテストと改良が必要でしたが、努力は報われ、特にクローズアップビネットでの結果に本当に満足しています。
04.結露と霜
2番目の課題は、2回目のビネットショットの窓の結露と霜でした。これは、詳細に表示され、寒くてさわやかな冬の日の感覚を提供する主要な部分を形成するため、説得力がある必要があります。
これは、Photoshopでカスタムマップを作成し、それを3DSMaxの不透明度チャネルに適用することで実現されました。ジオメトリの3つのレイヤーが互いに重なり合って、この効果、ガラス、結露、霜を作成します。
05.雪
そして最後に大事なことを言い忘れましたが、最後の技術的な課題は窓辺に雪が散乱することでした!ここでは、実際にいくつかの小さな個別の雪片を作成し、フォレストパックを使用してそれらを散乱させました。雪の結晶がどこにあるかを制御するために、カスタム分布マップを再度作成しました。
06.ポストプロダクション
次に、画像を完成させるために、Photoshopでのポストプロダクションプロセスを通じて高解像度のレンダリングを行いました。寒くて冬らしいエクステリアと暖かく居心地の良いインテリアを強調するために、カラーバランスと全体的なグレーディングに重点を置きました。
これが好きですか?これらを読んでください!
- 建築ビジュアライゼーションの芸術をマスターする
- 3つの見事に刺激的なアーチビズ静止画
- 3つの見事なarch-vizアニメーション