著者:
John Stephens
作成日:
22 1月 2021
更新日:
19 5月 2024
コンテンツ
3D Worldの203号は、VRへの飛躍を目指すアーティストにとって必読です。 Chaos Group Labs、Epic Games、Allegorithmicの主要なアーティストが、VRのモデリング、アニメーション化、作成を希望するアーティストの未来を明らかにします。
Unreal Engine 4でワークフローを強化する方法を学び、V-Rayを使用してVRレンダリングを作成し、すべてのゲームアーティストが知っておく必要のある10のルールを見つけてください。
203号のチュートリアルでは、ZBrushでの高ポリクリーチャーモデリング、Arnold for Mayaでのレンダリング、Nukeでトラッキングマーカーを削除するためのアドバイス、完璧な3Dプリントモデルのヒントについて説明しています。
さらに、Creative Marketから無料の終末論的な環境モデルパック、無料のZBrushロボットモデル、およびMayaのアニメーションシーンをマスターするためのビデオトレーニングを入手してください。
最後に、すべての読者はiClone 6 Proの無料コピー(199ドル相当)を受け取ります!詳細と制限については、この問題を参照してください。