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手は人体の複雑な部分であるため、初心者のアーティストにとっては手を描くのが難しい場合があります。多くのプロのアーティストは、人体を操作するときに参照を写真に撮る傾向があります。これは、時間を節約するだけでなく、それらの素晴らしい肌や関節の詳細の一部をキャプチャするのにも役立ちます。
ただし、手や腕の描画は、参照画像の撮影に依存しません。覚えておくべき2つの最も重要なことは、プロポーションとフォームです。
プロポーションを正しくするために、私は通常、体の部分を非常に単純な形に分解します。これが確立されると、それは私の絵の残りの部分に不可欠なガイドになります。
この場合のフォームは、手や腕のイラストがどのように立体的に見えるか、そして実際の環境にどのように適合するかを意味します。これを理解するには、最初から光源を定義することが重要です。
イルミネーションを配置すると、画像内の要素によって影がどのように表示され、投影されるかを簡単に決定できます。これから、形が自然に浮かび上がります!
01.手相占い
手のひらから始めて、指を追加します。関節を描く場所に注意してください。長さを腕の開始点として使用し、筋肉をエミュレートするためにいくつかの適切な形状を追加します。これは重要なステップなので、必要なだけ時間をかけてください。
02.火をつけて
新しい形状の光源を確立します。参照画像を使用している場合は、ペイントするときに光の方向を念頭に置いてください。これは、スケッチを信頼できるものにするのに役立ちます。シャドウとハイライトを追加し、二次反射光を無視しないように注意してください。
03.良い形
これで、フォームで詳細を確認できます。この時点でさらに形状を定義し、仕上げを追加することができます。何かが正しく見えない場合は、いつでも戻って腕の比率や光源を調整できることを忘れないでください。
この記事はもともと ImagineFX.
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