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さて、これは以前に聞いたことがありますが、銀のオブジェクトの実際の例を観察できるように、参照を収集することから始める必要があります。金属は光を反射し、この反射の強度は、その表面が研磨されているかどうかによって異なります。
古代には、銀は鏡を作るために使用されていました、そしてこれは私たちにそれを描く方法についてのより多くの手がかりを与えます。ここでは、磨かれた銀を装飾品として表現することを選択しました。
柔らかい金属なので武器や盾の製造には不向きです。銀を滑らかに見せたいので、特別な質感や効果のないブラシを使用する必要があります。また、光と影の強いコントラストを使用します。光沢があることをお勧めします。
01.暗闇の中で始める
金属のベースとして暗い色から始めて、ハイライトをペイントすることで終了します。私の写真の周囲光は涼しい色なので、ベースとして暗くて暖かい灰色を選びます。
銀色の物体では、金属の反射性により、光と影の冷たくて暖かいコントラストが特に目立ちます。
02.曲線と光
シルバーカラーを選択し、キャラクターの体の周りをカーブする金属の形状を念頭に置いて、明るい領域のペイントを開始します。
シルバーの色はシーンの主な色であるダークブルーの影響を受けるため、濃い青みがかったグレーを選びます。特定の領域では、キャラクターの肌の反射色をペイントします。
03.ハードリフレクション
私は銀の表面を、光とほぼ同じ色である非常に明るい色を使用して定義します。反射光を強調するために、ハードエッジのブラシを使用しています。
肌の反射を押して、フィギュアの後ろの光から、非常に柔らかいブラシで、金属が光源に近いところに光のフラッシュを追加します。
言葉: サラ・フォルレンザ
Sara Forlenzaはイタリア在住のフリーランスのイラストレーターで、本の表紙、デジタルカード製品、ロールプレイングゲームに取り組んでいます。 この記事は、もともとImagineFX第111号に掲載されました。
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