Webはプラットフォームであり、Game On Webサイトは、「Webを世界のオープンゲームプラットフォームとして使用して何が可能かを示したい」というMozillaのコンテストです。プレスリリースによると、Mozillaは「ウェブは、ゲームプレーヤーがシームレスにゲームクリエーターになり、ゲームがいつでもどこでも、どのデバイスでも動作できる強力なオープンゲームプラットフォームになる可能性があると信じています」。応募を希望される場合、試作品の締め切りは2013年2月24日です。
Game Onは、オープンWebテクノロジーがいかに急速に進化しているかを強調しており、これはゲーム開発に関する2013年の変化を示す可能性があります。 MozillaFoundationのチーフストーリーテラー兼コミュニケーションディレクターであるMattThompson氏は、.netに対し、「Webプラットフォームで高品質のゲームを作成することは絶対に可能になりました」と述べ、次のように付け加えています。ブラウザ間で、数年前には想像もできなかったことが今日のWeb上で可能になっています。」ゲームの観点から弱いと考えられているオープンウェブのこれらの側面のうち、トンプソン氏は、進行中の作業もたくさんあると述べました。「たとえば、最近、ウェブ上の高品質のオーディオ機能に多くの重点が置かれています。3Dポジショナルオーディオや効果は、Mozillaが他のブラウザベンダーと協力して取り組んでいるWebAudio標準によって解決されています。」
Thompsonによると、Game Onの目標は、限界を押し広げ、何が可能かを示すことです。 Mozillaは、「プレーヤーがゲームの仕組みをリミックスしたり、コードをフォークしたり、アセットをWebからゲームプレイに織り込んだりできる」「ハッキング可能な」ゲーム、「非対称ゲーム、代替現実ゲーム、コンパニオンアプリ」、および「リンクやデータの共有、前進に役立つ手がかりをオンラインで見つけるなどのWebメカニズムに触発された」Web専用ゲーム。
Thompsonは、ゲームがWebに移行する可能性についてまだ確信が持てない人々のために付け加えましたが、潜在的なメリットはたくさんあります。 「ゲームは私たちの想像力を独自の方法で刺激し、多くの場合、新しい世界の探索と作成を伴います。近年、リトルビッグプラネットやマインクラフトなどのヒットゲームは、オープンエンドでクリエイティブな世界構築をコアゲームプレイコンセプトとして明示的に採用しています。ウェブを見るクリエイティブなゲームプレイの場としてウェブを開くことで、より多くの人々をウェブ上でゲームの作成とリミックスに招待し、すべての人のゲームの民主化と多様化を支援することができます」と彼は述べています。 「そして、これらのより野心的な目標に加えて、ダウンロードやインストールが不要なインスタントアクセス、ユーザーがYouTube動画と同じように新しいゲームを見つけて体験できるという明らかな即時のメリットがあります。」