ZBrush2018レビュー

著者: Louise Ward
作成日: 7 2月 2021
更新日: 16 5月 2024
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私たちの評決

強力な新機能と改善された機能を備えたZBrush2018は、作成ツールセットへの優れた追加機能です。

にとって

  • アップグレードコストゼロ
  • 直感的な彫刻
  • 高度なデフォーマツール
  • ブラシには描画サイズのメモリがあります

に対して

  • 最初は複雑なコントロールもあります
  • 今すぐZBrush2018を入手してください: 895ドル(新規) / 無料アップグレード)

Pixologicからの別の無料アップデート!毎年のアップグレードを無料で提供しているソフトウェア開発会社は多くありませんが、Pixologicはそれでもそうしています。このバージョンでは、命名規則が4R8(バージョン4リリース8)から2018年に変更されています。このアップデートはこれまでで最大ではないかもしれませんが、新機能は信じられないほど強力で、クリエイティブへの素晴らしい追加です。ツールセット。

  • 3Dアーティストのための無料のテクスチャ

まず、SculptrisProの追加について説明しましょう。 Pixologicは数年前にSculptrisと呼ばれるソフトウェアを購入し、それ以来無料で配布しました。それはボクセルベースのスカルプティングパッケージであり、最初の微調整と最初の1年ほどの変更を除けば、かなり静的なままでした。この最新のZBrushの反復により、SculptrisProと呼ばれるメインインターフェイスにボタンが追加されました。 ZBrush内のボクセル機能ではありませんが、メッシュを操作して、動的に作業している領域でメッシュをデシメート/テッセレーション(さまざまなサイズで三角形を作成)する機能が提供されます。


たとえば、鼻をスカルプトし、多くの詳細が必要な場合、メッシュ全体でポリゴンを平均化するDynaMeshとは異なり、より多くのポリゴンを操作できます。インターフェイスからSculptrisProをアクティブ化せずに関数を呼び出すための「Tessimate」ボタン(デシメーションとテッセレーションの組み合わせのように見える新しい単語)もあります。

本質的には、解像度について実際に考えることなく、より詳細なキャラクターをスカルプトするのに役立ちます。エリアをマスクしてローカルに細分化する必要はありません。スカルプトしているときに、詳細を取得する必要があるときに、メッシュまたはDynaMeshを細分化するようになる場合があります。それはあなたが粘土を追加している間かもしれません。後で説明する新しいデフォーマのいくつかを使用して新しいジオメトリを追加した後かもしれません。または、単にメッシュの表面を詳細化する場合。ほとんどのブラシで機能し、最も必要なときに十分な三角形のポリゴンをインテリジェントに提供します。


このバージョンは、ZBrushでまだ非常に新しいデフォーマにも追加され、合計27にアクセスできるようになります。ここで注目すべきは、プロジェクトプリミティブです。これは、本質的に、既存のシェイプにシェイプを追加し、変更を永続的にするまでそれらをライブに保つための新しい方法です。ライブブール値の追加などです。これらのプリミティブを使用して、まったく新しい形状を構築したり、特定の領域を切り取って数回クリックするだけで複雑なジオメトリを作成したりできます。これは、ZSpheres、DynaMesh、ShadowBoxと同じように、もう1つのユニークなジオメトリ作成ツールです。

デフォーマは、一見理解するのが複雑に見えるが、すぐに第二の性質になる新しい色の「コーン」ハンドルを取得します。 Pixologicの優れた点の1つは、このような新機能をリリースするときに、WebサイトでZClassroomにリリースする準備ができたビデオをすでに録画していることを知っていることです。新しいものを学ぶには、そこからフォローするだけです。

一見の価値があるもう1つのデフォーマは、Remesh ByDynaMeshです。これにより、DynaMesh関数を、メニューに移動して見つける必要なしに呼び出すことができます。また、Remesh By DynaMeshがある場合は、Remesh ByZRemesherとRemeshByDecimationを見てみませんか。基本的な使用法を理解すると、すべてのデフォーマが処理を高速化します。


PolyGroupItプラグインは、ポリグループ(メッシュ上の色付きのポリゴン選択)を作成する新しい方法をもたらします。モデルの現在の状態の表面を見て、ボタンをクリックするだけで、モデルをグループ化する方法と場所を決定します。これは、私たちが行ったテストではかなり正確でした。ポリグループ化はZBrushのワークフローの非常に重要な部分であり、長い間アップグレードされるのを見るのは素晴らしいことです。

その他の追加には、メッシュからシェイプを引き出すための新しいスネークフックブラシが含まれます。これには、スネークフック2、スネークスフィア、スネークサボテンが含まれます。個々のブラシは、必要に応じて最後に使用した描画サイズを記憶できるようになりました。これは、非常に異なる設定が必要ないくつかのブラシ間で絶えず変更する場合に便利です。いつものように、ウェブサイトには新機能の完全なリストがあります。

全体として、この新しいZBrushアップデートは、すでに巨大なツールセットに多くの新機能を与える素晴らしい追加セットといくつかの驚くべき変更をもたらします。

この記事はもともと3DWorld誌に掲載されました。ここで購読してください。

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  • 続きを読む: ZBrushでリアルな解剖学を彫刻する
評決10

10点満点

ZBrush2018レビュー

強力な新機能と改善された機能を備えたZBrush2018は、作成ツールセットへの優れた追加機能です。

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