大きな質問:あなたはあなたの若い自分にどのようなアドバイスをしますか?

著者: John Stephens
作成日: 1 1月 2021
更新日: 19 5月 2024
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アラルバルカン
エクスペリエンスデザイナー
aralbalkan.com

自分を自分より大きく見せかける必要はありません。あなたが「私」を意味するとき、あなたのサイトで「私たち」を使う必要はありません。あなたが独立しているという事実は、弱点ではなく強みです。それはあなたが機関や企業を束縛する官僚的な泥沼から解放されていることを意味します。人々はあなたと協力し、あなたの個性と信憑性を称賛します。そのため、彼らを隠さないでください。

装飾であなたの仕事を溺れさせないでください。あなたのコンテンツを呼吸させてください。デザインに追加するすべての要素に、火の試練によって存在する権利を与えましょう。

しかし、また遊びます。実験。始めることを恐れないでください、とにかく最初はそれを間違えるでしょう。他の人の考えを心配する必要はありません。ものを作る。そこに出してください。繰り返します。それを引き裂き、捨てて、それからやり直してください。そしてそれをより良くしなさい。何かを作るのに費やした時間は決して無駄になりません。それはあなたが学び成長する唯一の方法です。

何よりも、周りの人を当然のことと思ってはいけません。特にあなたを愛している人たち。あなたはあなたが愛する人々のために忙しすぎることは決してありません。そして、彼らもそれを知っていることを確認してください。

人生は単なる一連の経験であることを忘れないでください。それぞれを大切に。そして、メーカーとして、あなたが触れた人生の人々に力を与え、楽しませ、そして喜ばせる体験を生み出してください。

親切に、好奇心を持ち、楽しんでください。

Aralは、Feathers iPhoneアプリのデザイナー、開発者、プロのスピーカー、教師、著者です。


シェーン・ミエルケ
クリエイティブディレクター
www.shanemielke.com

旅行に行って、休暇のすべての日を使いましょう。それらはあなたの雇用の一部として使用するあなたのものであり、あなたがそれらを使用しない場合、あなたはそれらを失います。休暇を取るのに最適な時期はありません。あなたの人生には、相反する迫り来るプロジェクト、締め切り、会議が常にあります。自分の休日をとることを恐れているプロジェクト、マネージャー、または他の同僚から圧力をかけられないでください。長期的には、1年を通してよりリフレッシュし、仕事を刺激するためのより多くの人生経験を持つ可能性があります。

シェーンはフリーランスのデザイナーです

ジェフ・クロフト
デザイナー
jeffcroft.com

私の若い自分に何か言うことができれば、それは次のようになります。2006年に、Facebookという小さな会社で働いているあなたの友人があなたを彼と一緒に働くように募集しようとしたとき。

ジェフはデザイナー、作家、スピーカー、ブロガーです


ホイットニーヘス
UXデザイナー
whitneyhess.com

ユーザーエクスペリエンスは、ユーザーをはるかに超えています。同じ敬意、共感、思いやり、擁護、マインドフルネスを同僚やクライアントに向けるべきです。私たちは皆、他の人を助けようとしている人です。誰かが敵として扱われるとき、誰もが苦しみます。

ホイットニーはUXコンサルタント会社のVicariousPartnersを率いています

エリオットジェイストックス
デザイナー
elliotjaystocks.com

仕事はあなたが実際に人生を楽しむのを邪魔することがよくあることを忘れないでください。ダウンタイムは、楽しむためだけでなく、仕事に戻ったときに脳をリフレッシュするためにも重要です。

ようやく仕事と生活のバランスが取れたように感じ、これまでよりも少ない身体時間で仕事をしています。しかし、その段階に到達するために、私は多くの努力をしなければなりませんでした。正直に言うと、クライアントの仕事を引き受けてストレスを感じさせるという点で、自分自身が少し楽になったかもしれません。一生懸命働いたことを後悔していません。私は私の現在の状況にもっと感謝しています。

エリオットはデザイナー兼イラストレーターです


マットギフォード
開発者
www.fuzzyorange.co.uk

仕様は最優先事項です。プロジェクトに興奮しすぎないでください。すぐに飛び込んでください。最終的には、どこに行くのか、どのように進めるのかわからなくなってしまいます。その新しいプロジェクトはエキサイティングですが、何をする必要があるかを正確に理解するとさらに良くなります。また、多くのコーヒー会社の株を購入します。あなたは金持ちになるでしょう。

MattはFuzzyOrangeの主任開発者です

ジョナサンスマイリー
デザイナー
www.zurb.com

さらに繰り返します。デザインがすべてまとめられたときに、それがあなたができる最後の、または最高のデザインだとは思わないでください。できる限り良くなるまで試してみてください。そして、新しいバージョンごとに何かを学びます。

ジョナサンはZURBのデザインリーダーです

Veerle Pieters
グラフィック/ウェブデザイナー
veerle.duoh.com

自分でフリーランスを始めたい若いデザイナーにアドバイスするのは、物事を考え抜くのに十分な時間をとって、急いではいけないということです。必ず調査を行い、基本的な事業計画を作成し、「これで生計を立てることができるでしょうか」と自問してください。

これは、物事が私にとってどのように進んだか、そして私が何年も前にこの決定をどのように行ったかについての背景話です。以前のブログの古い投稿からです。

「卒業後、広告代理店で1か月のインターンシップを行いました(これは1989年のインターネット前の時間です)。私はそこでの仕事が本当に好きではありませんでした。終わりのない改訂の後、私がデザインしたいくつかのもの(いくつかのロゴの形で)は、もはや私の作品のようには感じられませんでした。私がオンデマンドで描いているように感じました。上司は私のアイデアや創造性のための余地を残しませんでした。これは欲求不満とやる気をなくすためのレシピです。

何ヶ月も仕事を探した後、私は自分に期限を設けることにしました。 6月末(1992年)までに仕事がなかったら、ジャンプします。そのような決断をするのは大きな間違いでした。何人かの人が私に少しプレッシャーをかけて、いつ始められるかと私に尋ねました。それでも、私の決断は本当に速すぎました。」

Veerle Pietersは、ウェブおよびグラフィックデザイナーです。

アンディクラーク
デザイナー
stuffandnonsense.co.uk

私はビジネスでもっとリスクを冒したでしょう。時々私は私の友人が彼らのビジネスで達成したことを賞賛して見ます。私は彼らがリスクを冒し、直感を持って行き、何か素晴らしいものを作る能力をうらやましく思っています。私は私の若い自分に言います、あなたの勘で行き、どういうわけかあなたはそれを機能させるでしょう。

Andy Clarkeは、Hardboiled WebDesignの著者です。

アンナ・ダールストロム
フリーランスのUXデザイナー
annadahlstrom.com

私が成長するのに本当に役立ったのは、良いメンターがいることでした。1対1のセッションを行った誰かが、私の仕事についてフィードバックをくれ、自分の例を示し、すべての課題に対処する方法を教えてくれました。トリッキーなクライアント、チーム内の意見の不一致、そしてあなたの限界と価値を知ることのように、私たちは仕事の日に会います。

私が学んだ最大の教訓は、あなたの仕事を気遣うことは素晴らしいことですが、結局のところ、仕事は仕事であり、時にはそれがどんなに要求が厳しく、苛立たしいものであっても、それを打ち破る価値はありません。あなたが一生懸命働き、素晴らしい仕事をするならば、人々はあなたがあなたの仕事をするのと同じようにあなたがあなたの足を下に置くとき尊敬するでしょう。

そして最後に、あなた自身の分野であろうと他の分野であろうと、できるだけ多くの人々と協力し、そこから学びます。それが最もやりがいのあることであり、本当に素晴らしい仕事がどのように行われるかです。

アンナはフリーランスのユーザーエクスペリエンスデザイナーです

マイクバザード
ビジネスパートナーマネージャー
www.google.com

私は2005年を目指しており、代わりに現金を拒否するのではなく、Facebookのロゴに対してショーンパーカーが提供するエクイティを受け入れることを奨励します。

マイクはGoogleのビジネスパートナーマネージャー/ユニコーンです

サラ・パーメンター
Web / UIデザイナー
www.sazzy.co.uk

一生懸命働くことは賢く働くことと同じではありません。できる限りの時間働くことで、銀行の残高が健全になり、ビジネスが繁栄し、仕事でより成功するだろうと思いました。

実際、私がしたことは、自分自身が非常に深く着陸したため、木々の木材が見えず、完全に燃え尽きてしまいました。スマートに作業します。学習する時間、作業する時間、管理する時間を取っておき、各タスクに時間制限があり、その時間制限内に完了することを確認します。私は良くなっていますが、それでも完璧ではありません。

SarahParmenterはYouKnowWhoの所有者です

ポール・ボーグ
ヘッドスペースの共同創設者
www.boagworld.com

嫌いな仕事にとどまらないでください。間違えないでください。人生は短すぎる。楽しくない仕事をしている場合は、引っ越してください。私はあなたが決して振り返らないことをあなたに約束します。次の仕事で物事が改善されない場合は、もう一度移動してください。そこには仕事の不足はなく、幸福は仕事の安全よりも重要です。

あなたの戦いを選んでください。時間が経つにつれて、私はバランスを学びました。私は上司に小さな意見の不一致を勝ち取らせ、私が自分自身のために立ち上がったとき、彼は私が真剣であることを知った。このアプローチは、何年にもわたって、特にクライアントにとって非常に貴重であることが証明されています。可能な限り、私はクライアントの要求に対応するように努めています。そうすれば、私がノーと言うとき、彼らは私がそれについて情熱的に感じていることを知っています。

ポール・ボーグはヘッドスペースの共同創設者です

レイチェル・シルコック
フリーランスのウェブデザイナー
www.rachil.li

自分に言い聞かせたいのは、デザインとはまったく関係ありませんが、自分にできる最大のアドバイスは、自由に実験して遊ぶことです。それは私が今多く話したいことです-完璧を偶像化する社会では、私たちはしばしば非常に自己批判的であり、間違いを犯すことを恐れます。

私たちは自分たちのプロセスについてもっと話し、自分自身や他の人たちに実験して楽しむように勧める必要があると思います。多くの場合、間違いを犯したり、完璧な作品を最初に作成しなかったりすることを恐れて自分自身を抑えることは、本当に逆効果になる可能性があります。私たちはしばしば創造性と生産性を制限し、実際には標準以下の作品を生み出します。私はこの恐怖に私を支配させていた人でしたが、私は手放すことを学び始めたので、最終結果に焦点を当てるのではなく、代わりに自分の仕事で遊ぶことができるようになりました。最後にはるかに高い基準の。

間違いを犯したり、楽しんだり、あなたの仕事をそれほど真剣に受け止めたりしないことは本当に大丈夫だと、若い自分に伝えたいと思います。将来を心配するのではなく、今ここに焦点を合わせて、自分自身と自分のスキルセットを常に向上させることができる最高の作品を作成してください。決意は最終的に報われるでしょう。

話し、共有し、人々に親切にすることを続けてください。素敵なトークンは非常に注目されており、素晴らしい友情を築くことができます。

あなたの人生、産業、そして地域社会で何が起こっているのかを気にかけてください。多くの人が提供する支援を活用するためにできることを行い、できる限り自分の知識を伝えてください。

若いデザイナーに伝えたいと思う主なことは次のとおりです。あなたの周りのすべてに感謝し、このようなペースの速い、やりがいのある業界で働くことであなたの幸運に感謝します。時間をかけて自分の長所と短所の両方を理解するようにしてください。学習が終わったとは決して思わず、常に自分自身を向上させようとします。できるときは、できることを教えて返します。講義、話す、書く、話す–他の人を助けるためにできることは何でもしてください。

大変になり、進歩が見られないと感じた場合でも、努力を続ければ、最終的にはそれだけの価値があります。

レイチェルはフリーランスのウェブデザイナーです

ブルース・ローソン
Operaのウェブエバンジェリスト
www.brucelawson.co.uk

理由を説明せずに、自分が間違っていると言う人の言うことを聞かないでください。私たちの業界はウェブに依存しています。これは素晴らしいことですが、意地悪な人々が「FAIL!」と叫ぶこともできます。その後、キーボードの後ろに戻ってきます。それらを無視します。また、会議やクライアントの会議に行く場合は、常にマンキニを詰めてください。

BruceLawsonはOperaのウェブエバンジェリストです

ギャビンエリオット
デザイナー
www.gavinelliott.co.uk

同僚、チームメイト、現在のクライアント、または将来のクライアントとのコミュニケーションであるかどうかにかかわらず、コミュニケーションに明確であれば、あなたの人生はとても楽になります。適切な質問をして、あなたの人生がそれに依存しているように聞いてください。

GavinはIndustryWebConferenceの創設者です

ジェレミーキース
Clearleft
clearleft.com

私は若い自分にメッセージを送り返すのではなく、メッセージ送信テクノロジーをすぐに破壊します。宇宙を終わらせるパラドックスの可能性は大きすぎます。

私が過去の自己に提供した知識は、私の過去の自己の振る舞いを変え、それによって次のいずれかになります。

a)私の現在の自己が住んでいるタイムラインを破壊する(分岐する多世界多元宇宙を想定)または

b)おそらくメッセージ送信技術が発明されない程度まで、私の現在の自己を変えること。結果:インスタントパラドックス。

しかし、あなたの質問に答えるために、私が若いデザイナーや開発者自身にメッセージを送り返すことができれば、私が与える専門的なアドバイスは次のようになります。

「ジェレミー。将来のある時点で、このようなメッセージを過去の自分に送り返すことができるテクノロジーに出くわしたときは、すぐにそれを破壊する必要があります。

しかし、私はあなたがこのアドバイスに耳を貸さないことを知っています。もしそうなら、あなたはこれを読んでいないでしょう。

一方で、このメッセージを受け取った記憶がないので、結局あなたは正しいことをしたのかもしれません。」

ジェレミーはClearleftの創設者兼テクニカルディレクターです

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