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3D Worldの最新号は、世界中のCGアーティスト、VFXプロ、古美術家に向けて、信じられないほどのCG恐竜を作成する秘訣を発見します。
その過程で、ジャック・ホーナーが彼の意見を共有するにつれて、チームはジュラシック・ワールドに関するいくつかのニュースを掘り起こします。「ジュラシック・パークには、これまでで最も恐ろしい恐竜になる恐竜が1つあります」と、ジュラシック・パークのアドバイザーは言います。ジュラシックパーク4のは本当にクールです。」
この号のチュートリアルを掘り下げると、カバーアーティストのJonathan ReillyによるZBrush、Maya、KeyShotのT-Rexチュートリアル、FramestoreのDaren HorleyによるMariのテクスチャペイントの改善に関するアドバイスなど、習得すべき重要なテクニックがいくつかあります。
アニマルロジックを使用した映画の恐竜のリギングとアニメーション化のほか、3D印刷されたスケルトンの作成の使用や、科学者が恐竜の動き、外観、行動をどのように見るかをより正確にモデリングすることで、CGがパレオアートをどのように変化させているかを調べます。 。
ニュースこの号では、300:Rise of an Empireの背後にあるVFXについて説明します。Maya2015、3ds Max 2015、Mudbox 2015の最初の実地体験に加えて、3D Worldが毎年恒例のCGアワードを発表します。ノミネートしましたか?ウェブサイトwww.thecgawards.comにアクセスして、今年の最高のCGとVFXについて意見を聞いてください。
3Dワールド#182を手に入れる方法
- My Favorite Magazinesと優れた新聞販売店を介した印刷された雑誌(英国以外では4〜6週間で販売)
- 3D WorldMagazineアプリを介したiOS版のニューススタンド
- GooglePlayエディション
- AmazonAppstoreアプリを介したKindleFireHDエディション
- Zinioエディション
- ヌークエディション
この問題の機能は次のとおりです。
- 世界中の古美術家が芸術、研究、プロジェクトを共有しています
- アニマルロジックは、彼らが恐竜をどのように動かしたかを明らかにします
- 映画の恐竜を変える新しい研究を発見する
- 自分だけの映画を作る:ミゲルオルテガの最初の開発日記をTheNingyoから読む
- オートデスクのエンターテインメントクリエーションスイート2015–第一印象
- エイリアンからゴジラへ:何が素晴らしい映画モンスターになるのか?
この問題のトレーニングには次のものが含まれます。
- マヤ:リアルなT-rexを作成する
- ZBrush:想像力からのモデル
- マリ:14のテクスチャペイントのヒントとテクニック
- ZBrush:正確な女性の解剖学的構造をスカルプトするパート3
- Blender:シュールなシーンをモデル化してレンダリングする
- アーティストのQ&A:ModoでMeshFushionを使用し、恐竜をアニメーション化し、Mayaでファブリックを作成し、Octaneでカメラの光学系をエミュレートします
この問題のテストでは:
- Cintiq24HDタッチ
- ダミーのための3Dプリント
- 3Dプリント用のBlender