コンテンツ
- あなたが誇りに思っている仕事について教えてください。
- Run Pixie Run –すべてを開始したもの
- マクドナルドの100の瞬間–それを現実のものにしたもの
- マクドナルドのスーパースパイスダッシュ–ネットマガジンに掲載されているもの
- どうやって始めたのですか?
- あなたの最初の年のビジネスで何が起こりましたか?
- あなたの労働慣行と企業文化を推進する特別な哲学はありますか?
- 他と一線を画すものは何ですか?
Goodboy Digitalは、2014年のネットアワードでニューエージェンシーオブザイヤーに選ばれた5人の候補者の1人です。共同創設者のジョンデントンは、初年度の旋風について話してくれました。彼らは賞を受賞し、スタッフを雇い、Pixi.jsフレームワークを構築し、いくつかの非常に成功した製品をリリースしました。
あなたが誇りに思っている仕事について教えてください。
もちろん、私たちのプロジェクトはすべて私たちにとって子供のようなものです。そうは言っても、これらは私たちが密かに好む3人の子供です...
Run Pixie Run –すべてを開始したもの
RPRは、Goodboyの最初の「公式」コンテンツでした。これは、新しいPixi.jsフレームワークを使用してモバイルブラウザーで達成できることのテストベッドとして作成したゲームでした。私たちは、技術的なパフォーマンスと視覚的な影響の両方の点で、頭を回転させる何かを作ることに着手しました。
ゲームの成功はテクノロジーとクリエイティブの組み合わせでしたが、デスクトップビーストから控えめなプリペイド式携帯電話まで、すべてのデバイスでエクスペリエンスが可能な限り類似していることを保証するための巧妙なトリックもいくつかありました。
野生での最初の1年間で、RPRはかなり大きな露出と成功を収めてきました。
- モバイルFWAを獲得
- GoogleがGDC2013でChromeストアアプリのデモに使用しました
- Chromeの実験として紹介されました
- PhoneGapのパフォーマンスをデモするためにAdobeによって使用されました
- 私たちの許可なしにゲームポータルによって横行して盗まれました
RPRストーリーの最新の進化は、Cocoon.js / Ludeiを使用してアプリとしてパッケージ化し、GooglePlayストアとAppleAppStoreでリリースすることです。
制作に約2週間かかったゲームの場合、私たちの小さな小さなピクシーは、金で彼の体重の価値があることが証明されました!
マクドナルドの100の瞬間–それを現実のものにしたもの
クライアントの最初の仕事は、あなたが望むことを実行しました。技術的、創造的、組織的なチョップがマスタードを切るだけでなく、マスタードの本質を再定義できることを証明します; D。それはまた、私たちの最初のクライアントとの関係を強固にし、証明された成功に伴う自信を持って世界と話すためのプラットフォームを私たちに与えました。
レイザーフィッシュとのこの共同作業は、マクドナルドが行った最初の真にインタラクティブな「体験型」作品であり、iPad(および後にモバイル)でも機能しました。明らかに私たちの価値を証明することに熱心で、私たちは期待をはるかに超えるサイトを提供することに着手しました。美しく、触覚的な無限グリッドは、ユーザーを一連のインタラクティブアニメーションに導き、ターゲットデバイスの長所を生かし、その短所を隠しました。
リリースされると、100モーメントはまさに私たちが望んでいた影響を与えました。 Twitterは業界内から大きな賞賛を受けて始まりましたが、最も重要なのは、「私は通常マクドナルドが好きではありませんが、これは本当にクールです!」などの引用で一般の人々からです。
ブランド認知はリアルタイムで変化しました!
その後の統計はこれを裏付けています。 FWAカッティングエッジアワードを含む多数のアワードを受賞したこのサイトは、私たちが最も必要としているときに貴重な可視性を提供してくれました。この時点で、サイトには12年以上の共有ユーザーセッション時間があります。そして2013年のクリスマスには、賞を授与するアドベントカレンダーの形で、最初の100にさらに25のモーメントを追加しました。
マクドナルドのスーパースパイスダッシュ–ネットマガジンに掲載されているもの
Super Spice Dashを使用して、認識されている限界を超えて技術を押し上げ、モバイルブラウザで実行しているときに真に「ネイティブ」と感じられるゲームを作成したいと考えました。そこで私たちは自分たちを縛り付けて、かなり謙虚なサムスンS2に至るまで、デバイスの魅力のように動作する本格的な3Dアクションゲームを作成しました。
この種のコンテンツこそが、私たちがグッドボーイを結成した理由です。他の誰も作っていないものを作るためです。うまくいけば、他の誰も作ることができません!また、ゲームと本物の高品質のゲームプレイの作成にも完全に夢中です。
「アドバゲーム」またはその現在のモニカが何であれ、そのアイデアは新しいものではありません。しかし、私たちが絶対にやらないことは、パックマンの頭の側面にあるロゴを叩いて、それを完了した取引と呼んでいます。 SSDは、驚くべき冒険を続けるという上記の概念と本質的に結びついた、完全にオーダーメイドのエクスペリエンスとして作成されました。ボールがトラックから実際のMcBitesのカートンに落ちるセグエは、ボールを完全に一周させたタッチでした。
繰り返しになりますが、反応は素晴らしかったです。平均7分以上のユーザーセッションは、クライアントが再び信じられないほどのROIを受け取り、適切と思われるように再利用して成長できる製品を手に入れたことを意味します。
今月のネットマガジン(およびPixi.jsチュートリアル!)の機能は、私たちにとって驚くべきクーデターであり、若い会社の運命を形作る一種の露出です。
どうやって始めたのですか?
私たちが本当に困惑していることの1つは、Goodboyの開始はすべて、1ペニーの借入資本なしで行われたということです。私たちは従業員からGoodboyを始めて、財政的に自分自身を押しつぶすことなく何とかそうすることができました。
そもそもこれをやる動機としては、デジタルランドスケープが流動的な状態で見られたのは私たちの反応であり、その程度は二度と見られそうにありません。インターネットとそれが行われるデバイスへのユビキタスアクセスは、この業界をひっくり返しました。
しばらくの間、Pixi.jsになったものを実験してきましたが、自分たちで攻撃する時期であるという指標は、臨界量に達しました。それは今または決してない場合でした。惑星は整列しました、そしてそれはそれでした。通知が渡され、車輪が動いていました。そしてそれ以来、彼らは止まらなかった!
マクドナルドでレイザーフィッシュの人たちと一緒に行った最初の仕事は、最初の1か月間を経て、それ以降はかなり順調に進んでいました。
それはすべての新しい起業家を襲う目新しさだと確信していますが、あなた自身の運命のマスターであることに伴う解放(そしてもちろん責任)は非常に信じられないほどの気持ちです。私たちは今、その男性のために働くことに戻ることはできませんでした!
あなたの最初の年のビジネスで何が起こりましたか?
ええと、私たちはまだそこにいるわけではありませんが、10か月経つと、物事は私たちが想像していたよりも桁違いに良くなります。単に存在することをはるかに超えて、私たちの最大の関心事は、私たちがやってくるすべての仕事に適合する(そして適合するように成長する)ことです。
私たちは、いくつかの素晴らしいクライアントや代理店と素晴らしい仕事をすることができて嬉しく思います。私たちは、誰かが私たちと一緒に仕事をすると、彼らは常にもっと欲しがるという事実を非常に誇りに思っています。
私たちも成長しました。昨年5月に立ち上げたときのマットと私だけでしたが、今では4人のチームになり、5人目のメンバーを探しています。また、お互いのリビングルームでの隔日から、素敵なハックニーウィックスタジオに移動しました(私たちの後ろに置いたネズミが出没する地下室を経由して)。
また、応募した10の賞(FWAとAwwwards)のうち、…10の賞を受賞しました! ; D
いくつかの非常にクールなコンテンツがBBCで公開され、他のいくつかの新しいエキサイティングな新しいクライアントが開始されたので、最初の12か月を素晴らしいスタイルで締めくくるように見えます!
クライアントの仕事を超えて、私たちはPixi.jsを成長させ、講演を行い、独自のIPを開発し、インターネットを放っておくように求められるまで、一般的にインターネットを実験し、提案し、突っ込みました。
私たちは決してしません。
あなたの労働慣行と企業文化を推進する特別な哲学はありますか?
私たちはそれを明確に検討したことはありませんでしたが、さまざまなピアやクライアントと話をしたところ、非常に具体的で、一見非常にまれなアプローチがあることが明らかになりました。基本的に、私たちは常に自分たちを「テクノロジーファーストのクリエイティブエージェンシー」と呼んでいます。
テクノロジー、プラットフォーム、ソフトウェアがこのような驚異的なスピードで登場し進化している時代では、コンセプト>デザイン>開発の「伝統的な」スタジオアプローチは時代遅れのようでした。
私たちが簡単に説明したり、クライアントと仕事を始めたりするとき、私たちが取る最初のステップの1つは、コアアイデアが何であるかを確立し、それを達成するためのテクノロジーの最良かつ最も効果的なアプリケーションを理解することです。良い例は、私たちが作ったスーパースパイスダッシュゲームです。初期の技術POCを作成することで、モバイルブラウザで3Dトラックを作成する可能性を評価することができました。証明されたら、次に、技術の制限(ポリカウントが少ない、テクスチャリングがないなど)を使用して、ゲーム自体に使用する視覚的な美学を決定しました。
この実践は、クリエイティブとテクノロジーが完全に連携して、信じられないほど自然に感じるものを作る、非常に全体的なコンテンツを作成できることを意味します。私たちの目的は、すべての技術的制限を隠し、可能であればそれらを中傷者から利益に変えることです。
要するに、それが強制されていると感じるなら、それは正しくありません。
そのアプローチは、実際にはグッドボーイ全体に現れています。多くの企業は、フラットな階層やそのようなものすべてについて話します。私たちの考えは、非常に情熱的で創造的な思想家のチームを作ることによって、私たちが投げかけたどんな挑戦にも対応する能力が高まっているということです。
スタッフから仲間、友人や家族まで、誰もが意見を持っています。あなたは人々に耳を傾ける必要があります。傲慢さは、一般の人々の共有された社会的意見によって完全に推進されている業界では絶対にどこにもあなたを連れて行きません。
彼らが私たちの仕事を気に入らなくても、彼らは間違っていません–私たちはそうです。
だからこそ、私たちの行動に人々が前向きに反応するたびに、報酬の感覚がとても気持ちよくなります。
他と一線を画すものは何ですか?
デジタルコミュニティへの私たちの主な貢献は間違いなくPixi.jsです。優れたコンテンツを作成することは素晴らしいことであり、それは私たちの目的の中心にあります。ただし、他の人が受賞歴のある最先端のコンテンツを作成できるツールを作成することで得られる報酬は、本当に特別なものです。
慣れていない場合は、Pixi.jsが、Canvasフォールバックを備えたオープンソースのWebGLベースの2Dレンダラーです。利用可能な場合はWebGLの巨大な力を利用できますが、利用できない場合はCanvasにフォールバックします。これの最も具体的な結果は、デスクトップ、タブレット、およびモバイルデバイスをカバーして、真に「一度構築し、どこにでも展開する」ことが可能になることを意味します。
私たちは伝統的なFlashの仲間なので、Pixi.jsを見る最も簡単な方法は、開発者がFlashで持っていたようなパワーを提供しながら、すべてのプラットフォームに到達できるようにすることです。そして、WebGLが利用可能になると、Flashの尻を蹴ります; D
それが新しいフレームワークから成熟した堅牢なものに成長するのを見るのは信じられないほどです。そして今、私たちはそれについて人々と話している世界中を回ることができます! On Game Start、Warsaw 2013、HTML5 DevelopersConferenceに参加しました。
主要なプロジェクトにPixi.jsを使用したAgencyof the Yearカテゴリに少なくとも2つのエージェンシーがあるという事実は、Pixi.jsが現在かなり深刻な牽引力を獲得していることを示す良い指標です。
実際、執筆時点では、Pixi.jsは現在Githubで取り上げられているプロジェクトであり、非常にエキサイティングです。
Pixiを利用したWebサイトの世界からのハイライトは次のとおりです。
- The Zoo(Google)とJam3によるYouTube Ad Blitz
- Google Zeitgeist 2013 by Google
- jam3による北極圏の中心
- StinkDigitalによるサウンドのレッドブル革命
- 9号機で川を再会する
- レイザーフィッシュによるアルゴスクリスマスギフトガイド2013
- PhotonStormによるPhaser.io
私たちのブログは間違いなく多くのPixi.jsをカバーしていますが、私たちは物事を新鮮に保ち、業界に関する私たち自身の意見や考えを最新に保つように努めています。
私たちはまた、自白した技術オタクなので、常に新しい技術をいじっています。スタジオには、Leap Motion Controller、OUYA、Firefox OS電話があり、メールにはOculusが含まれています。 Facebookであろうとなかろうと、私たちはそのことを頭に浮かぶのを待つことはできません!そこにある可能性は完全に驚異的です!
そしてもちろん、これらのツールを使用して発見または作成したクールなものはすべて、必ず世界と共有します。ねえ、共有は思いやりです; D
ええ、これらは私たちがしていることをするのに本当に素晴らしい時です、そして私たちは私たちがどれほど幸運であるかを知っています。
私たちは仕事に来ない会社を始めました、私たちは遊びに来ます。